Jämför detta spel
Looney Tunes World of Mayhem

Recension · Action · iOS · Android

Looney Tunes World of Mayhem

Granskad: 04 maj 2026

iOS · Android

Scopely · 2018

Ludograph-betyg

E

Undvik

29 /100

Looney Tunes World of Mayhem är ett strategiskt RPG som bygger strategiskt tänkande och problemlösning genom turbaserade strider, men har monetiseringsrisker.

06010030NyttaLåg riskB 24 · R 62
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

24

Risk (RIS)

62

Daglig gräns

30min

Åldersrekommendation

9+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.56
B2Socialt och emotionellt
0.03
B3Motorik
0.10

Looney Tunes World of Mayhem erbjuder strategiska turbaserade strider, vilket uppmuntrar problemlösning och kritiskt tänkande genom karaktärssynergi och lagbyggnad. Spelare kan uttrycka sin kreativitet genom att bygga sin egen Looney Tunes-värld. Spelet utnyttjar bekanta karaktärer och berättelser, vilket ger engagerande innehåll.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.60
R2Monetisering
0.13
R3Social risk
0.28

Spelets användning av tidsbegränsade erbjudanden och PvP-mekanik för att stjäla lådor kan introducera belöningsloopdesign och konkurrenskraftiga sociala risker. Även om det uttryckligen anges att inga mikrotransaktioner förekommer, kan förekomsten av 'sällsynta' föremål i lådor och den konkurrenskraftiga naturen ändå uppmuntra till överdrivet engagemang. Spelet riktar sig till barn med en populär IP, vilket ökar den potentiella effekten av dessa designval.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: invändningar noterade·GDPR-KBedömd: invändningar noterade·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Looney Tunes World of Mayhem säkert för barn?

Ludograph ger Looney Tunes World of Mayhem betyget 29/100, rekommenderad åldersgräns från 9 år och uppåt. Betydande risker gör det svårt att rekommendera för yngre spelare.

Åldersgräns för Looney Tunes World of Mayhem: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 9 år för Looney Tunes World of Mayhem, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Looney Tunes World of Mayhem?

Vår sessionsrekommendation för Looney Tunes World of Mayhem är upp till 30 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Looney Tunes World of Mayhem?

Spelets användning av tidsbegränsade erbjudanden och PvP-mekanik för att stjäla lådor kan introducera belöningsloopdesign och konkurrenskraftiga sociala risker. Även om det uttryckligen anges att inga mikrotransaktioner förekommer, kan förekomsten av 'sällsynta' föremål i lådor och den konkurrenskraftiga naturen ändå uppmuntra till överdrivet engagemang. Spelet riktar sig till barn med en populär