LumiKin
Madness

Review · Action · PC

Madness

Av LumiKins redaktörer

Granskad: 24 maj 2026

PC

Indie Games Studio · 2016

LumiScore

50/100

Good

Utveckling (BDS)

34

Risk (RIS)

6

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Developmental benefits

B1Cognitive
0.40
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.65

Madness erbjuder engagerande arkadracing-spel som förbättrar rumsuppfattning, hand-öga-koordination och reaktionstid genom sina fysiktrotsande stunts och aggressiva AI. Spelare kan utveckla strategiskt tänkande genom att välja mellan att tävla för att vinna eller förstöra motståndare.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Spelet involverar stridsracing med aggressiv AI och bilförstöring, vilket bidrar till en måttlig våldsnivå. Även om det finns minimala mekanismer för dopaminmanipulation, kan den tävlingsinriktade naturen leda till mindre frustration. Det finns inga sociala risker eller monetära påtryckningar.

Att tänka på

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Genomsnittlig speltid~3 hGranskadmaj 2026Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Madness säkert för barn?

LumiKin ger Madness en LumiScore på 50/100. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Hur länge bör barn spela Madness?

LumiKins rekommenderade speltid för Madness är Up to 2 hours/day, anpassad efter spelets dopamin-, monetiserings- och sociala riskprofil.

Vilka är de största riskerna med Madness?

Spelet involverar stridsracing med aggressiv AI och bilförstöring, vilket bidrar till en måttlig våldsnivå. Även om det finns minimala mekanismer för dopaminmanipulation, kan den tävlingsinriktade naturen leda till mindre frustration. Det finns inga sociala risker eller monetära påtryckningar.