Jämför detta spel
Magnx

Recension · Familj · iOS

Magnx

Granskad: 07 maj 2026

iOS

Michael Friedman · 2011

Ludograph-betyg

C

Blandat

57 /100

06010030NyttaLåg riskB 40 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

40

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

10+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.66
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.35

Magnx är ett fysikbaserat pusselspel som starkt engagerar kognitiva färdigheter. Spelare kommer att utveckla problemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande och kritiskt tänkande när de manipulerar magnetiska objekt för att guida en smiley genom 20 nivåer. Det tränar också måttligt minne, kreativitet och överföring av lärande.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Magnx uppvisar extremt låga risker. Det har ingen monetisering, sociala funktioner eller oroande innehåll. Det finns inga manipulativa designmekanismer för att uppmuntra överdrivet spelande eller spenderande.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Magnx säkert för barn?

Ludograph ger Magnx betyget 57/100. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Hur länge bör barn spela Magnx?

Vår sessionsrekommendation för Magnx är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Magnx?

Magnx uppvisar extremt låga risker. Det har ingen monetisering, sociala funktioner eller oroande innehåll. Det finns inga manipulativa designmekanismer för att uppmuntra överdrivet spelande eller spenderande.