Jämför detta spel
Mail Mole

Recension · Action · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4

Mail Mole

Granskad: 09 maj 2026

Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4 · PC

Talpa Games · 2021

Ludograph-betyg

C

Blandat

57 /100

06010030NyttaLåg riskB 40 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

40

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.50
B2Socialt och emotionellt
0.13
B3Motorik
0.55

Mail Mole är ett charmigt 3D-plattformsspel som erbjuder engagerande utmaningar för kognitiva färdigheter som rumslig medvetenhet, problemlösning och strategiskt tänkande. Dess plattformsmekanik förbättrar hand-öga-koordination och reaktionstid. Spelet främjar en positiv social upplevelse genom att hjälpa andra och utforska nya världar.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Spelet har minimala risker, utan betydande belöningsloopdesign eller monetiseringspress. Det finns mycket låga sociala risker, främst relaterade till milda tävlingselement och potential för social jämförelse via tillbehör. Innehållet är lämpligt för alla åldrar med endast milt tecknat våld.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Mail Mole säkert för barn?

Ludograph ger Mail Mole betyget 57/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Mail Mole: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Mail Mole, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är striktare än ESRB E, eftersom vår bedömning väger in beteenderisker, inte bara innehåll.

Hur länge bör barn spela Mail Mole?

Vår sessionsrekommendation för Mail Mole är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Mail Mole?

Spelet har minimala risker, utan betydande belöningsloopdesign eller monetiseringspress. Det finns mycket låga sociala risker, främst relaterade till milda tävlingselement och potential för social jämförelse via tillbehör. Innehållet är lämpligt för alla åldrar med endast milt tecknat våld.