
Review · Action · Game Boy Advance · Atari 8-bit · Atari 7800
Mario Bros. (1983)
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 18 maj 2026
Game Boy Advance · Atari 8-bit · Atari 7800 · Atari 2600 · Atari 5200 · NES · Atari XEGS · Commodore / Amiga
Nintendo · 1983
LumiScore
63/100
Good
Utveckling (BDS)
46
Risk (RIS)
1
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
E
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.38 | |
| B2 | Social-emotional | 0.47 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Mario Bros. erbjuder starka kognitiva fördelar genom rumslig medvetenhet och problemlösning, när spelare navigerar plattformar och strategiserar fiendebesegring. Dess kooperativa tvåspelar-läge främjar lagarbete och kommunikation, vilket gör det till en positiv social upplevelse. Spelet förbättrar också avsevärt hand-öga-koordination och reaktionstid tack vare dess snabba action.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Spelet uppvisar minimala risker. Det finns ingen monetär press eller dopaminmanipulation. Sociala risker är låga, främst begränsade till milda tävlingsaspekter i tvåspelar-läget. Innehållsmässigt är våldet tecknat och milt.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.