Jämför detta spel
Marvel's Spider-Man

Recension · Action · PlayStation 4 · PC · PlayStation 5

Marvel's Spider-Man

Granskad: 30 apr. 2026

PlayStation 4 · PC · PlayStation 5

Insomniac Games · 2018

Ludograph-betyg

B

Bra

65 /100

Marvel's Spider-Man är ett actionspel som tränar rumsuppfattning, hand-öga-koordination och reaktionsförmåga genom svingande och strid.

06010030NyttaLåg riskB 48 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

48

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.50
B2Socialt och emotionellt
0.33
B3Motorik
0.65

Marvel's Spider-Man erbjuder en rik och engagerande enspelarupplevelse som utvecklar rumsuppfattning genom svingande, hand-öga-koordination och snabba reaktioner i strid. Spelarna använder sin problemlösningsförmåga och sitt strategiska tänkande för att besegra olika skurkar, och utforskar samtidigt teman som empati och etiskt resonemang när de gestaltar en superhjälte som skyddar New York.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innehåller visst våld i stridsmomenten, men det är inte dödligt och passar väl för spelets T-klassificering. Det finns inga manipulativa köpmekanismer, sociala risker från onlineinteraktion eller belöningsslingor som artificiellt förlänger speltiden. De huvudsakliga riskerna rör innehållet och är typiska för ett action-äventyrsspel.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~6 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Marvel's Spider-Man säkert för barn?

Ludograph ger Marvel's Spider-Man betyget 65/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Marvel's Spider-Man: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Marvel's Spider-Man, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Marvel's Spider-Man?

Vår sessionsrekommendation för Marvel's Spider-Man är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Marvel's Spider-Man?

Spelet innehåller visst våld i stridsmomenten, men det är inte dödligt och passar väl för spelets T-klassificering. Det finns inga manipulativa köpmekanismer, sociala risker från onlineinteraktion eller belöningsslingor som artificiellt förlänger speltiden. De huvudsakliga riskerna rör innehållet och är typiska för ett action-äventyrsspel.