Jämför detta spel
MeiMeiDance

Recension · Action · PC

MeiMeiDance

Granskad: 02 maj 2026

PC

Bad spider · 2017

Ludograph-betyg

E

Undvik

31 /100

MeiMeiDance är ett virtual reality-dansspel som främjar fysisk aktivitet och rumslig medvetenhet, men föräldrar bör notera dess alternativ för vuxet innehåll.

06010030NyttaLåg riskB 18 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

18

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

15+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.12
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.60

MeiMeiDance erbjuder en interaktiv virtual reality-upplevelse som främjar fysisk aktivitet genom dans. Spelare kan njuta av olika dansstilar och justera spelhastigheten för att passa sin konditionsnivå, vilket potentiellt förbättrar rumslig medvetenhet, hand-öga-koordination och reaktionstid. Spelets betoning på rytmiska rörelser kan också bidra till minnes- och uppmärksamhetsförmågor, då spelare lär sig och replikerar dansrutiner.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Medan MeiMeiDance uppmuntrar fysisk aktivitet, väcker spelets skildring av dansare, särskilt alternativet 'sexy dance', oro kring sexuellt innehåll. Beskrivningarna 'zero distance contact dancer' och 'view dancing from multiple perspectives', i kombination med modifieraren 'trivialized' för sexuellt innehåll, tyder på en potential för objektifiering och kanske inte är lämpliga för alla målgrupper. Bristen på social interaktion eller kognitiv utmaning utöver grundläggande rytm begränsar också dess utvecklingsmässiga fördelar.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.67
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är MeiMeiDance säkert för barn?

Ludograph ger MeiMeiDance betyget 31/100, rekommenderad åldersgräns från 15 år och uppåt. Betydande risker gör det svårt att rekommendera för yngre spelare.

Åldersgräns för MeiMeiDance: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 15 år för MeiMeiDance, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är striktare än ESRB T, eftersom vår bedömning väger in beteenderisker, inte bara innehåll.

Hur länge bör barn spela MeiMeiDance?

Vår sessionsrekommendation för MeiMeiDance är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med MeiMeiDance?

Medan MeiMeiDance uppmuntrar fysisk aktivitet, väcker spelets skildring av dansare, särskilt alternativet 'sexy dance', oro kring sexuellt innehåll. Beskrivningarna 'zero distance contact dancer' och 'view dancing from multiple perspectives', i kombination med modifieraren 'trivialized' för sexuellt innehåll, tyder på en potential för objektifiering och kanske inte är lämpliga för alla målgrupper.