Jämför detta spel
Metal Gear Solid 3: Subsistence

Recension · Skjutspel · PlayStation 3 · PS Vita · PlayStation 2

Metal Gear Solid 3: Subsistence

Granskad: 30 apr. 2026

PlayStation 3 · PS Vita · PlayStation 2

Kojima Productions · 2005

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

72 /100

06010030NyttaLåg riskB 56 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

56

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.70
B2Socialt och emotionellt
0.27
B3Motorik
0.65

Metal Gear Solid 3: Subsistence är ett mycket strategiskt stealth-spel som kräver kritiskt tänkande, problemlösning och rumslig medvetenhet för att navigera i komplexa miljöer och övervinna fiendemöten. Spelare måste anpassa sig till förändrade situationer, använda olika prylar och lära sig fiendens mönster för att lyckas. Spelet innehåller också en fängslande berättelse som uppmuntrar känsloreglering och etiskt resonemang genom dess moraliskt tvetydiga karaktärer och intensiva situationer.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innehåller moget innehåll, inklusive frekvent våld, vissa sexuella teman och starkt språk. De långa spelsegmenten och bristen på naturliga stopppunkter kan göra det svårt för spelare att koppla bort, vilket potentiellt kan bestraffa pauser i spelet. Bristen på mångsidig representation när det gäller kön och etnicitet är också en märkbar nackdel.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.33
R4.3Språk
0.67
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.33
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.67

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Metal Gear Solid 3: Subsistence säkert för barn?

Ludograph ger Metal Gear Solid 3: Subsistence betyget 72/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Metal Gear Solid 3: Subsistence: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Metal Gear Solid 3: Subsistence, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Metal Gear Solid 3: Subsistence?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Metal Gear Solid 3: Subsistence: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Metal Gear Solid 3: Subsistence?

Spelet innehåller moget innehåll, inklusive frekvent våld, vissa sexuella teman och starkt språk. De långa spelsegmenten och bristen på naturliga stopppunkter kan göra det svårt för spelare att koppla bort, vilket potentiellt kan bestraffa pauser i spelet. Bristen på mångsidig representation när det gäller kön och etnicitet är också en märkbar nackdel.