Jämför detta spel
Middle-earth: Shadow of War

Recension · Action · PC · Xbox One · PlayStation 4

Middle-earth: Shadow of War

Granskad: 11 maj 2026

PC · Xbox One · PlayStation 4 · Android

Warner Bros. Interactive · 2017

Ludograph-betyg

C

Blandat

56 /100

Middle-earth: Shadow of War är ett action-RPG som utvecklar strategiskt tänkande och problemlösning, men innehåller höga nivåer av våld och mogna teman.

06010030NyttaLåg riskB 48 · R 32
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

48

Risk (RIS)

32

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.58
B2Socialt och emotionellt
0.10
B3Motorik
0.45

Middle-earth: Shadow of War erbjuder djupt strategiskt tänkande genom sitt hyllade Nemesis-system, där spelarens handlingar unikt formar världen och dess invånare. Detta främjar anpassningsbar utmaning och problemlösning då spelare ständigt måste anpassa sin taktik. Spelet ger också en rik berättelseupplevelse inom Tolkiens universum, vilket uppmuntrar läsförståelse och kritiskt tänkande kring lore och handling. Action-RPG-stridssystemet förbättrar hand-öga-koordination och reaktionstid.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.27
R2Monetisering
0.13
R3Social risk
0.00

Spelet innehåller höga nivåer av våld, med frekventa strider mot orcher och andra varelser, inklusive styckning och brutala avslutande rörelser. Även om det inte är uttryckligen sexuellt, inkluderar innehållet suggestiva teman om makt och erövring, och vissa scener kan vara skrämmande för yngre spelare. Nemesis-systemet, trots att det är engagerande, kan leda till variabla belöningsscheman som uppmuntrar förlängt spel, och mikrotransaktioner för fördelar i spelet kan skapa monetiseringspress.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.67

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–10 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSAÄnnu inte bedömd·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~13 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Middle-earth: Shadow of War säkert för barn?

Ludograph ger Middle-earth: Shadow of War betyget 56/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Middle-earth: Shadow of War: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Middle-earth: Shadow of War, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Middle-earth: Shadow of War?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Middle-earth: Shadow of War: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Middle-earth: Shadow of War?

Spelet innehåller höga nivåer av våld, med frekventa strider mot orcher och andra varelser, inklusive styckning och brutala avslutande rörelser. Även om det inte är uttryckligen sexuellt, inkluderar innehållet suggestiva teman om makt och erövring, och vissa scener kan vara skrämmande för yngre spelare. Nemesis-systemet, trots att det är engagerande, kan leda till variabla belöningsscheman som upp