Jämför detta spel
Midnight Mysteries: Salem Witch Trials

Recension · Äventyr · iOS · PC

Midnight Mysteries: Salem Witch Trials

Granskad: 16 maj 2026

iOS · PC

MumboJumbo · 2010

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 42 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

42

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

10+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.66
B2Socialt och emotionellt
0.10
B3Motorik
0.30

Midnight Mysteries: Salem Witch Trials erbjuder en rik berättarupplevelse kombinerad med engagerande pussel med dolda föremål och kluriga hjärngymnastik. Spelare kommer att utveckla problemlösningsförmåga, kritiskt tänkande och minnesfärdigheter när de nystar upp ett historiskt mysterium. Spelet uppmuntrar läsning och förståelse av komplexa intriger, vilket ger en måttlig kognitiv träning.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.07
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innehåller spöklika teman och historiska referenser till Salem Witch Trials, inklusive antytt våld (galgar) och övernaturliga element (spöken, uppenbarelser), vilket kan vara oroande för yngre eller känsliga spelare. Även om det innehåller ett valfritt 'obegränsat dolda föremål-läge' undviker spelet till stor del manipulativa designmekanismer, monetiseringstryck eller betydande sociala risker.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.67

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Midnight Mysteries: Salem Witch Trials säkert för barn?

Ludograph ger Midnight Mysteries: Salem Witch Trials betyget 59/100, rekommenderad åldersgräns från 10 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Midnight Mysteries: Salem Witch Trials: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 10 år för Midnight Mysteries: Salem Witch Trials, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Midnight Mysteries: Salem Witch Trials?

Vår sessionsrekommendation för Midnight Mysteries: Salem Witch Trials är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Midnight Mysteries: Salem Witch Trials?

Spelet innehåller spöklika teman och historiska referenser till Salem Witch Trials, inklusive antytt våld (galgar) och övernaturliga element (spöken, uppenbarelser), vilket kan vara oroande för yngre eller känsliga spelare. Även om det innehåller ett valfritt 'obegränsat dolda föremål-läge' undviker spelet till stor del manipulativa designmekanismer, monetiseringstryck eller betydande sociala risk