Jämför detta spel
MIRRORRIM (GameGoy)

Recension · Lärorikt · PC

MIRRORRIM (GameGoy)

Granskad: 11 maj 2026

PC

GameGoy · 2020

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 47 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

47

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.60
B2Socialt och emotionellt
0.57
B3Motorik
0.00

Mirrorim är ett interaktivt fiktionsspel designat för att förbättra självmedvetenheten genom engagerande berättelser och karaktärsinteraktioner. Det främjar kritiskt tänkande, kunskapsöverföring och adaptiv utmaning genom sina förgrenade berättelser och spelarval. Spelet uppmuntrar empati och kommunikation, och främjar positiv social-emotionell utveckling.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Mirrorim medför minimala risker, då det inte inkluderar belöningsloopdesign, monetiseringspåtryckningar, sociala risker eller oroande innehåll. Spelet är designat för att vara en säker och berikande upplevelse för spelare.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är MIRRORRIM (GameGoy) säkert för barn?

Ludograph ger MIRRORRIM (GameGoy) betyget 64/100. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Hur länge bör barn spela MIRRORRIM (GameGoy)?

Vår sessionsrekommendation för MIRRORRIM (GameGoy) är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med MIRRORRIM (GameGoy)?

Mirrorim medför minimala risker, då det inte inkluderar belöningsloopdesign, monetiseringspåtryckningar, sociala risker eller oroande innehåll. Spelet är designat för att vara en säker och berikande upplevelse för spelare.