Jämför detta spel
Mitos.is: The Game

Recension · Simulator · macOS · PC

Mitos.is: The Game

Granskad: 22 maj 2026

macOS · PC

Freakinware Studios · 2015

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

39 /100

06010030NyttaLåg riskB 51 · R 68
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

51

Risk (RIS)

68

Daglig gräns

30min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.60
B2Socialt och emotionellt
0.33
B3Motorik
0.55

Mitos.is: The Game erbjuder engagerande strategiska och kritiska tänkande utmaningar när spelare navigerar i en konkurrenskraftig cellulär värld. Det främjar rumslig medvetenhet och snabba reaktionstider. Teambaserade lägen och gillechatt främjar kommunikation och lagarbete.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.73
R2Monetisering
0.67
R3Social risk
0.61

Spelets mycket beroendeframkallande design, kännetecknad av variabla belöningar, förlustaversion och en oändlig spelslinga, kan göra det svårt att koppla bort. Monetiseringsmetoder, inklusive mikrotransaktioner för utrustning och sociala utgifter, väcker oro för 'pay-to-win'-dynamik och potential för överdrivna utgifter. Den konkurrenskraftiga flerspelarmiljön och den ständiga sociala jämförelsen kan också bidra till sociala risker.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–50 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: invändningar noterade·GDPR-KBedömd: invändningar noterade·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Mitos.is: The Game säkert för barn?

Ludograph ger Mitos.is: The Game betyget 39/100. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Hur länge bör barn spela Mitos.is: The Game?

Vår sessionsrekommendation för Mitos.is: The Game är upp till 30 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Mitos.is: The Game?

Spelets mycket beroendeframkallande design, kännetecknad av variabla belöningar, förlustaversion och en oändlig spelslinga, kan göra det svårt att koppla bort. Monetiseringsmetoder, inklusive mikrotransaktioner för utrustning och sociala utgifter, väcker oro för 'pay-to-win'-dynamik och potential för överdrivna utgifter. Den konkurrenskraftiga flerspelarmiljön och den ständiga sociala jämförelsen