Jämför detta spel
mk - k = f

Recension · Fighting · Web

mk - k = f

Granskad: 09 maj 2026

Web

53xy83457 · 2018

Ludograph-betyg

E

Undvik

24 /100

mk - k = f är ett fightingspel som bygger upp minne, uppmärksamhet och finmotorik genom snabba utmaningar, med minimal kognitiv eller social-emotionell utveckling.

06010030NyttaLåg riskB 14 · R 6
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

14

Risk (RIS)

6

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

9+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.10
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.45

Spelet ger en snabb, engagerande utmaning för minne och reaktionstid. Spelare lär sig att snabbt känna igen och komma ihåg pilsekvenser för att uppnå ett högt resultat.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.07
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

De primära riskerna innefattar repetitivt spelande som erbjuder minimal kognitiv eller social-emotionell utveckling. Även om det inte är uppenbart våldsamt, kan 'FINISH HIM!!'-mekanismen och fokus på dödsfall desensibilisera spelare för aggressiva handlingar om det spelas överdrivet. Den tävlingsinriktade aspekten, med uppmaningar att dela skärmdumpar för ett högt resultat, kan främja mild social jämförelse.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är mk - k = f säkert för barn?

Ludograph ger mk - k = f betyget 24/100, rekommenderad åldersgräns från 9 år och uppåt. Betydande risker gör det svårt att rekommendera för yngre spelare.

Åldersgräns för mk - k = f: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 9 år för mk - k = f, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela mk - k = f?

Vår sessionsrekommendation för mk - k = f är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med mk - k = f?

De primära riskerna innefattar repetitivt spelande som erbjuder minimal kognitiv eller social-emotionell utveckling. Även om det inte är uppenbart våldsamt, kan 'FINISH HIM!!'-mekanismen och fokus på dödsfall desensibilisera spelare för aggressiva handlingar om det spelas överdrivet. Den tävlingsinriktade aspekten, med uppmaningar att dela skärmdumpar för ett högt resultat, kan främja mild social