Jämför detta spel
Star of Providence

Recension · Action · Linux · PC

Star of Providence

Granskad: 10 maj 2026

Linux · PC

Team D-13 · 2017

Ludograph-betyg

C

Blandat

54 /100

Star of Providence är ett utmanande action-skjutspel som utvecklar problemlösning och hand-öga-koordination genom snabba reflexer och strategiska beslut.

06010030NyttaLåg riskB 43 · R 28
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

43

Risk (RIS)

28

Daglig gräns

90min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.54
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.65

Star of Providence är ett utmanande top-down action-skjutspel som kräver snabba reflexer, strategiskt beslutsfattande och anpassningsförmåga. Spelare kommer ständigt att utvärdera sina val av uppgraderingar och vapen för att övervinna allt svårare procedurellt genererade nivåer och fiender. Spelet uppmuntrar kritiskt tänkande under press och belönar uthållighet.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.10
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

De primära riskerna i Star of Providence är begränsade. Spelets våld är riktat mot abstrakta fiender i en top-down pixelkonststil, vilket mildrar dess inverkan. Som en enspelarsupplevelse utan monetisering undviker det sociala och ekonomiska påfrestningar som finns i många andra spel.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Star of Providence säkert för barn?

Ludograph ger Star of Providence betyget 54/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Star of Providence: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Star of Providence, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är striktare än ESRB E, eftersom vår bedömning väger in beteenderisker, inte bara innehåll.

Hur länge bör barn spela Star of Providence?

Vår sessionsrekommendation för Star of Providence är upp till 90 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Star of Providence?

De primära riskerna i Star of Providence är begränsade. Spelets våld är riktat mot abstrakta fiender i en top-down pixelkonststil, vilket mildrar dess inverkan. Som en enspelarsupplevelse utan monetisering undviker det sociala och ekonomiska påfrestningar som finns i många andra spel.