LumiKin

MultiVersus

Player First Games|2022ActionFighting

LumiScore

55

out of 100

Appropriate for ages 9+ with parental supervision

Upp till60min/dag

Utveckling

56/100

Bra

Utvecklingsvärde

Risk

46/100

MÅTTLIG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: $0–$10/mo

Föräldratips

Encourage mindful play sessions and discuss healthy competition. Monitor in-game purchases and set clear spending limits if microtransactions are enabled.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Strategiskt tänkande5/5
Anpassningsbar utmaning5/5
Samarbete5/5
Hand-öga-koordination5/5
Reaktionstid5/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
54
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
53
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
65
Övergripande nyttopoäng (BDS)56/100

Vad ditt barn utvecklar

MultiVersus promotes strategic thinking, teamwork, and quick reflexes through its fast-paced platform fighting gameplay. Players can develop problem-solving skills by experimenting with character abilities and team compositions.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.HÖG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.MÅTTLIG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.LÅG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Värt att uppmärksamma

Inköp i appen

Att ha koll på

The game utilizes several dopamine manipulation techniques, such as variable rewards and notifications, which can encourage extended play. While not pay-to-win, it does feature microtransactions for cosmetic items and a battle pass, which may lead to some spending pressure. The competitive nature of the game and online interactions could expose players to competitive toxicity and social comparison.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Grund: OkäntSpeltid: ~2hGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.