LumiKin
Metacritic 7013+

My Memory of Us

Virtual Programming|2018ActionAdventureCasual

LumiScore

75

out of 100

Great pick for ages 13+ — low engagement risks

Upp till120min/dag

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Utveckling

60/100

Bra

Utvecklingsvärde

Risk

0/100

LÅG

Engagemangsmönster

Föräldratips

Föräldrar bör vara medvetna om spelets mogna teman kring krig och separation. Även om det främjar positiva värderingar som vänskap och lagarbete, kan den känslomässiga intensiteten och det historiska sammanhanget kräva diskussion med barn, särskilt de under 13 år. Spela tillsammans för att navigera genom berättelsen och pusslen, och använd det som en möjlighet att diskutera de historiska händelserna och vikten av empati och motståndskraft.

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning5/5
Strategiskt tänkande5/5
Läsning och språk5/5
Samarbete5/5
Empati5/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
62
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
73
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
35
Övergripande nyttopoäng (BDS)60/100

Vad ditt barn utvecklar

My Memory of Us erbjuder en djupt rörande och tankeväckande upplevelse centrerad kring vänskap och motståndskraft under krigstid. Dess unika parkoordinationsmekanik främjar starkt lagarbete och strategiskt tänkande, då spelare måste kombinera två karaktärers distinkta förmågor för att lösa olika logiska pussel. Det symboliska bildspråket uppmuntrar kritiskt tänkande och tolkning, samtidigt som berättelsen i sig odlar empati och positiva sociala värderingar genom dess gripande skildring av mänsklig anknytning mitt i motgångar.

Grund: OkäntSpeltid: ~4hGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.

Jämför detta spel

Om spelet

Do you like stories? If so, then I’ll tell you one.