
Review · Äventyr · PC · Xbox Series S/X · PlayStation 4
My Time at Sandrock
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 23 maj 2026
PC · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · Xbox One · PlayStation 5 · Nintendo Switch
Pathea Games · 2022
LumiScore
72/100
Recommended
Utveckling (BDS)
59
Risk (RIS)
8
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.68 | |
| B2 | Social-emotional | 0.60 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
My Time at Sandrock erbjuder en rik upplevelse inom problemlösning, kreativitet och resurshantering. Spelare engagerar sig i att bygga och tillverka, vilket främjar rumsuppfattning och strategiskt tänkande. Spelet främjar också positiva sociala interaktioner och känslomässig utveckling genom sin berättelse och karaktärsrelationer.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Spelet uppvisar minimala risker, med låga nivåer av dopaminmanipulation och inga monetära påtryckningar. Innehållsriskerna är också låga, med mild fantasivåld som den enda anmärkningsvärda faktorn. Spelet uppmuntrar hälsosamma spelmönster med naturliga stoppunkter.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.