Jämför detta spel
Naruto: Clash of Ninja Revolution 2

Recension · Fighting · Wii

Naruto: Clash of Ninja Revolution 2

Granskad: 09 maj 2026

Wii

Eighting · 2008

Ludograph-betyg

C

Blandat

53 /100

06010030NyttaLåg riskB 37 · R 4
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

37

Risk (RIS)

4

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.42
B2Socialt och emotionellt
0.17
B3Motorik
0.55

Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 erbjuder måttliga kognitiva fördelar, särskilt inom problemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kritiskt tänkande och inlärningsöverföring genom dess stridsmekanik. Det kräver att spelare anpassar sig till motståndares stilar och lär sig karaktärers rörelser. Spelet ger också bra utveckling av motoriska färdigheter, särskilt hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionstid på grund av dess snabba strider.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.17

De primära riskerna är relaterade till social jämförelse och identitetsvärde på grund av tävlingsinriktat spel, samt potential för tävlingsinriktad toxicitet i flerspelarläge. Innehållsriskerna är måttliga på grund av fantasivåld och milt språkbruk.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 säkert för barn?

Ludograph ger Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 betyget 53/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Naruto: Clash of Ninja Revolution 2: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Naruto: Clash of Ninja Revolution 2, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Naruto: Clash of Ninja Revolution 2?

Vår sessionsrekommendation för Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Naruto: Clash of Ninja Revolution 2?

De primära riskerna är relaterade till social jämförelse och identitetsvärde på grund av tävlingsinriktat spel, samt potential för tävlingsinriktad toxicitet i flerspelarläge. Innehållsriskerna är måttliga på grund av fantasivåld och milt språkbruk.