LumiKin
Not A Hero

Review · Action · Linux · Nintendo Switch · PlayStation 4

Not A Hero

Av LumiKins redaktörer

Granskad: 01 maj 2026

Linux · Nintendo Switch · PlayStation 4 · PC · macOS · Android

Devolver Digital · 2015

LumiScore

53/100

Good

Not A Hero är ett skjutspel som bygger upp hand-öga-koordination och problemlösning genom taktisk action med måttligt tecknad våld.

Utveckling (BDS)

36

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.46
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.65

Not A Hero erbjuder engagerande 2D-skjutaraktion med taktiska skyddsmekanismer och olika karaktärsval, vilket främjar problemlösning, strategiskt tänkande och starka motoriska färdigheter som hand-öga-koordination och reaktionstid.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innehåller måttligt tecknad våld på grund av dess skjutspelsgenre och pixlade stil. Det uppvisar dock inga betydande risker relaterade till dopaminmanipulation, monetiseringspress eller social interaktion, eftersom det är en enspelarupplevelse utan mikrotransaktioner.

Att tänka på

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Genomsnittlig speltid~3 hGranskadapr. 2026Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Not A Hero säkert för barn?

LumiKin ger Not A Hero en LumiScore på 53/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Not A Hero — vilken ålder rekommenderas?

LumiKins rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Not A Hero, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Not A Hero?

LumiKins rekommenderade speltid för Not A Hero är Up to 2 hours/day, anpassad efter spelets dopamin-, monetiserings- och sociala riskprofil.

Vilka är de största riskerna med Not A Hero?

Spelet innehåller måttligt tecknad våld på grund av dess skjutspelsgenre och pixlade stil. Det uppvisar dock inga betydande risker relaterade till dopaminmanipulation, monetiseringspress eller social interaktion, eftersom det är en enspelarupplevelse utan mikrotransaktioner.