LumiKin
Not The Robots

Review · Action · macOS · PC · Linux

Not The Robots

Av LumiKins redaktörer

Granskad: 20 maj 2026

macOS · PC · Linux

2DArray · 2013

LumiScore

63/100

Good

Utveckling (BDS)

48

Risk (RIS)

9

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Developmental benefits

B1Cognitive
0.78
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.45

Not The Robots är ett roguelike-smygspel som främjar starka kognitiva färdigheter såsom problemlösning, rumslig medvetenhet, strategiskt och kritiskt tänkande samt adaptivt lärande genom sina procedurgenererade banor och permadeath-mekanik. Spelarna måste noggrant planera sina rörelser, använda prylar och anpassa sig till föränderliga miljöer för att lyckas. Spelet har också en fullt röstskådespelad berättelse som engagerar spelarna med sitt mystiska narrativ.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.20
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Även om spelets roguelike-natur med permadeath och procedurgenererade banor kan uppmuntra till längre spelsessioner, hjälper inkluderingen av korta, medellånga och långa spellägen till att minska risken för överdrivet spelande genom att erbjuda tydliga avslutningspunkter. Det finns inga monetiseringstryck, sociala risker eller betydande innehållsrisker utöver mild spänning från att undvika vakter.

Att tänka på

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Genomsnittlig speltid~3 hGranskadmaj 2026Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Not The Robots säkert för barn?

LumiKin ger Not The Robots en LumiScore på 63/100. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Hur länge bör barn spela Not The Robots?

LumiKins rekommenderade speltid för Not The Robots är Up to 2 hours/day, anpassad efter spelets dopamin-, monetiserings- och sociala riskprofil.

Vilka är de största riskerna med Not The Robots?

Även om spelets roguelike-natur med permadeath och procedurgenererade banor kan uppmuntra till längre spelsessioner, hjälper inkluderingen av korta, medellånga och långa spellägen till att minska risken för överdrivet spelande genom att erbjuda tydliga avslutningspunkter. Det finns inga monetiseringstryck, sociala risker eller betydande innehållsrisker utöver mild spänning från att undvika vakter.