Recension · Action · Nintendo Switch · macOS · PC
Old Man's Journey
Granskad: 14 apr. 2026
Nintendo Switch · macOS · PC · iOS · PlayStation 4 · Xbox One · Android
Broken Rules · 2017
Ludograph-betyg
Utveckling (BDS)
41
Risk (RIS)
0
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
6+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.52 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.33 | |
| B3 | Motorik | 0.25 | |
Old Man's Journey utmärker sig inom rumslig resonemangsförmåga och kreativ problemlösning genom sin unika mekanism för landskapsformning, där spelare manipulerar rullande kullar för att skapa vägar framåt. Spelet erbjuder måttlig strategisk och kritisk tänkande, då spelare måste visualisera hur terrängförändringar kommer att kopplas samman, vilket kräver planering flera drag i förväg. Dess största styrka ligger i emotionell utveckling: den ordlösa berättelsen om liv, förlust och försoning ger exceptionella möjligheter till empatisk utveckling när spelare tolkar den gamla mannens minnen och förstår teman som ånger och hopp. Den kontemplativa, tryckfria designen stödjer känslomässig reglering och reflekterande tänkande. Medan rumslig medvetenhet är en kärnmekanism (5/5), engageras problemlösning (4/5) och kreativitet (4/5) starkt genom den innovativa terrängmanipulationen. Spelet visar att djupt känslomässigt och kognitivt engagemang kan uppstå i korta, fokuserade upplevelser.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.00 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Old Man's Journey uppvisar praktiskt taget inga risker inom alla kategorier, vilket gör det till ett exceptionellt säkert val för barn. Det finns inga mikrotransaktioner, annonser eller monetiseringstryck (R2=0). Spelet har inga sociala funktioner, vilket eliminerar alla sociala risker inklusive främlingsrisker, toxicitet och integritetsbekymmer (R3=0). Det innehåller inga belöningsloopstaktiker – inga variabla belöningar, streck, FOMO-mekanismer eller hinder för att sluta (R1=0). Innehållet är helt lämpligt utan våld, olämpligt språk eller mogna teman (R4=0). Spelet är helt enspelarläge utan onlinekrav eller socialt tryck. Den enda övervägandet är representation: huvudpersonen är manlig och etniskt obestämd, vilket erbjuder begränsad mångfaldsrepresentation, även om detta tjänar den personliga berättelsen effektivt.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.00 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.00 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.00 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Bedömd: uppfyller kriterierna·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.