LumiKin
OlliOlli World

Review · Action · Nintendo Switch · Xbox One · PlayStation 4

OlliOlli World

Av LumiKins redaktörer

Granskad: 17 maj 2026

Nintendo Switch · Xbox One · PlayStation 4 · Xbox Series S/X · PlayStation 5 · PC

Roll7 · 2022

LumiScore

73/100

Recommended

Utveckling (BDS)

59

Risk (RIS)

6

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Developmental benefits

B1Cognitive
0.74
B2Social-emotional
0.23
B3Motor
0.75

OlliOlli World erbjuder betydande kognitiva fördelar genom sitt utmanande action-plattformsspel och främjar problemlösning, strategiskt tänkande, rumslig uppfattning och kreativitet. Spelare utvecklar stark hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionsförmåga medan de bemästrar över 100 tricks. Spelets anpassningsbara karaktärer och sandlådeläge uppmuntrar till självuttryck och adaptivt lärande. Socialt sett främjar det positiv interaktion genom vänskaplig tävlan i ligor och genom att utmana vänner att slå poäng.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Riskerna är minimala. Spelet har inga mikrotransaktioner, lootlådor eller prenumerationer, vilket eliminerar monetiseringstryck. Sociala risker är låga tack vare avsaknaden av chatt med okända och fokus på vänskaplig tävlan, även om viss social jämförelse kan förekomma i ligor. Innehållet är rent utan våld, sexuella teman eller problematiskt språk.

Att tänka på

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Genomsnittlig speltid~2 hGranskadmaj 2026Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är OlliOlli World säkert för barn?

LumiKin ger OlliOlli World en LumiScore på 73/100. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Hur länge bör barn spela OlliOlli World?

LumiKins rekommenderade speltid för OlliOlli World är Up to 2 hours/day, anpassad efter spelets dopamin-, monetiserings- och sociala riskprofil.

Vilka är de största riskerna med OlliOlli World?

Riskerna är minimala. Spelet har inga mikrotransaktioner, lootlådor eller prenumerationer, vilket eliminerar monetiseringstryck. Sociala risker är låga tack vare avsaknaden av chatt med okända och fokus på vänskaplig tävlan, även om viss social jämförelse kan förekomma i ligor. Innehållet är rent utan våld, sexuella teman eller problematiskt språk.