Jämför detta spel
Ouroboros (itch) (Windmill Games)

Recension · Fighting · PC · macOS · Linux

Ouroboros (itch) (Windmill Games)

Granskad: 10 maj 2026

PC · macOS · Linux

Windmill Games · 2020

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 41 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

41

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.50
B2Socialt och emotionellt
0.03
B3Motorik
0.75

Ouroboros är ett fightingspel som kräver snabba reflexer, strategiskt tänkande och precis motorisk kontroll. Spelare kommer att utveckla hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionstid när de deltar i strid. Spelet uppmuntrar också problemlösning och adaptiv utmaning när spelare lär sig fiendemönster och utvecklar effektiva strategier.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Även om Ouroboros är ett fightingspel, verkar det ha minimala risker relaterade till belöningsloopdesign, monetisering eller social interaktion, eftersom det saknar mikrotransaktioner, social chatt och manipulativa designmekanismer. Den primära risken är våldet som är inneboende i fightinggenren.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Ouroboros (itch) (Windmill Games) säkert för barn?

Ludograph ger Ouroboros (itch) (Windmill Games) betyget 58/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Ouroboros (itch) (Windmill Games): vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Ouroboros (itch) (Windmill Games), baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Ouroboros (itch) (Windmill Games)?

Vår sessionsrekommendation för Ouroboros (itch) (Windmill Games) är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Ouroboros (itch) (Windmill Games)?

Även om Ouroboros är ett fightingspel, verkar det ha minimala risker relaterade till belöningsloopdesign, monetisering eller social interaktion, eftersom det saknar mikrotransaktioner, social chatt och manipulativa designmekanismer. Den primära risken är våldet som är inneboende i fightinggenren.