Jämför detta spel
Pass The Time

Recension · Casual · PC

Pass The Time

Granskad: 08 maj 2026

PC

Pixberry Studios · 2017

Ludograph-betyg

C

Blandat

51 /100

06010030NyttaLåg riskB 34 · R 2
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

34

Risk (RIS)

2

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.50
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.45

Pass The Time är ett avslappnat pusselspel som kan hjälpa till att utveckla problemlösningsförmåga, rumsuppfattning, strategiskt tänkande och finmotorik genom dess engagerande mekanik där man förflyttar visare. Spelet uppmuntrar till snabbt tänkande och uppmärksamhet på detaljer, vilket erbjuder en avkopplande men stimulerande upplevelse.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innebär minimala risker, utan monetiseringstryck, sociala risker eller oroande innehåll. Den primära risken är potentialen för mild engagemangsmanipulation genom prestationsbaserade belöningar (stjärnor för hastighet), men denna risk är mycket låg.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Pass The Time säkert för barn?

Ludograph ger Pass The Time betyget 51/100. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Hur länge bör barn spela Pass The Time?

Vår sessionsrekommendation för Pass The Time är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Pass The Time?

Spelet innebär minimala risker, utan monetiseringstryck, sociala risker eller oroande innehåll. Den primära risken är potentialen för mild engagemangsmanipulation genom prestationsbaserade belöningar (stjärnor för hastighet), men denna risk är mycket låg.