Jämför detta spel
Persona Q2: New Cinema Labyrinth

Recension · Rollspel · Nintendo 3DS

Persona Q2: New Cinema Labyrinth

Granskad: 30 apr. 2026

Nintendo 3DS

Atlus · 2018

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

76 /100

06010030NyttaLåg riskB 61 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

61

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.92
B2Socialt och emotionellt
0.40
B3Motorik
0.15

Persona Q2 erbjuder en rik, strategisk RPG-upplevelse som utmanar spelare med komplexa grottforskning, taktisk strid och engagerande karaktärsutveckling. Det främjar kritiskt tänkande, problemlösning och strategisk planering genom sina intrikata mekanismer och berättande val. Spelets fokus på karaktärsrelationer och känslomässiga bågar kan också främja empati och etiskt resonemang.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

De primära riskerna är relaterade till moget innehåll, inklusive fantasivåld, suggestiva teman och visst starkt språk, i enlighet med dess ESRB M-klassificering. Som ett enspelarspel som köps en gång presenterar det minimala risker relaterade till belöningsloopdesign, intäktsgenerering eller sociala påtryckningar.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.67
R4.3Språk
0.67
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.33
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Persona Q2: New Cinema Labyrinth säkert för barn?

Ludograph ger Persona Q2: New Cinema Labyrinth betyget 76/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Persona Q2: New Cinema Labyrinth: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Persona Q2: New Cinema Labyrinth, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är mildare än ESRB M: branschens märkning speglar innehållets intensitet, medan vår bedömning också väger in hur spelet är utformat att spelas.

Hur länge bör barn spela Persona Q2: New Cinema Labyrinth?

Vår sessionsrekommendation för Persona Q2: New Cinema Labyrinth är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Persona Q2: New Cinema Labyrinth?

De primära riskerna är relaterade till moget innehåll, inklusive fantasivåld, suggestiva teman och visst starkt språk, i enlighet med dess ESRB M-klassificering. Som ett enspelarspel som köps en gång presenterar det minimala risker relaterade till belöningsloopdesign, intäktsgenerering eller sociala påtryckningar.