Jämför detta spel
PickCrafter

Recension · Simulator · PC · macOS

PickCrafter

Granskad: 23 maj 2026

PC · macOS

Fiveamp · 2017

Ludograph-betyg

E

Undvik

28 /100

06010030NyttaLåg riskB 19 · R 48
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

19

Risk (RIS)

48

Daglig gräns

30min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.32
B2Socialt och emotionellt
0.03
B3Motorik
0.10

PickCrafter erbjuder en avkopplande, inkrementell spelupplevelse som kan hjälpa till att utveckla grundläggande strategiskt tänkande och numerisk förståelse genom system för hantverk och uppgraderingar. Aspekterna av progression och samlande kan vara engagerande.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.63
R2Monetisering
0.42
R3Social risk
0.28

PickCrafter använder flera designmekanismer som är vanliga i gratis mobilspel som kan uppmuntra överdrivet engagemang och spendera pengar. Variabla belöningar, oändlig progression och potentiell social jämförelse via topplistor kan leda till manipulativa spelmönster. Närvaron av mikrotransaktioner för fördelar i spelet utgör också en monetiseringsrisk.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–20 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: invändningar noterade·GDPR-KBedömd: invändningar noterade·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är PickCrafter säkert för barn?

Ludograph ger PickCrafter betyget 28/100. Betydande risker gör det svårt att rekommendera för yngre spelare.

Hur länge bör barn spela PickCrafter?

Vår sessionsrekommendation för PickCrafter är upp till 30 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med PickCrafter?

PickCrafter använder flera designmekanismer som är vanliga i gratis mobilspel som kan uppmuntra överdrivet engagemang och spendera pengar. Variabla belöningar, oändlig progression och potentiell social jämförelse via topplistor kan leda till manipulativa spelmönster. Närvaron av mikrotransaktioner för fördelar i spelet utgör också en monetiseringsrisk.