Jämför detta spel
Pillars of Eternity II Deadfire - The Forgotten Sanctum

Recension · Rollspel · PC · macOS

Pillars of Eternity II Deadfire - The Forgotten Sanctum

Granskad: 01 maj 2026

PC · macOS

Obsidian Entertainment · 2018

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

77 /100

06010030NyttaLåg riskB 65 · R 4
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

65

Risk (RIS)

4

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.80
B2Socialt och emotionellt
0.60
B3Motorik
0.35

Pillars of Eternity II: Deadfire - The Forgotten Sanctum erbjuder en rik berättarupplevelse som i hög grad engagerar spelare i problemlösning, strategiskt tänkande och kritiskt tänkande genom komplexa uppdragsserier och stridsmöten. Den djupa lore och omfattande dialogen främjar läsförståelse och språkkunskaper. Spelare måste också hantera sitt partis förmågor och utrustning, vilket kräver minne och uppmärksamhet på detaljer. Den adaptiva utmaningen säkerställer att spelet förblir engagerande när spelare utvecklas, vilket tvingar dem att lära sig och överföra nya strategier.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.07
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.06

Spelet innehåller frekvent fantasivåld, vissa inslag av sexuella teman och starkt språk. Även om det inte är grafiskt överdrivet, kan våldet vara intensivt. Teman som rädsla och skräck finns i fängelsehålsinställningen och varelseutformningen. Det finns en mindre integritetsrisk på grund av onlinefunktioner, även om främlingschatt inte förekommer. Spelet kan vara ganska krävande, vilket potentiellt kan leda till förlängda spelsessioner, även om det erbjuder naturliga stopppunkter.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.33
R4.3Språk
1.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.33
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.67

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Pillars of Eternity II Deadfire - The Forgotten Sanctum säkert för barn?

Ludograph ger Pillars of Eternity II Deadfire - The Forgotten Sanctum betyget 77/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Pillars of Eternity II Deadfire - The Forgotten Sanctum: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Pillars of Eternity II Deadfire - The Forgotten Sanctum, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Pillars of Eternity II Deadfire - The Forgotten Sanctum?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Pillars of Eternity II Deadfire - The Forgotten Sanctum: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Pillars of Eternity II Deadfire - The Forgotten Sanctum?

Spelet innehåller frekvent fantasivåld, vissa inslag av sexuella teman och starkt språk. Även om det inte är grafiskt överdrivet, kan våldet vara intensivt. Teman som rädsla och skräck finns i fängelsehålsinställningen och varelseutformningen. Det finns en mindre integritetsrisk på grund av onlinefunktioner, även om främlingschatt inte förekommer. Spelet kan vara ganska krävande, vilket potentiell