Jämför detta spel
Pokémon GO

Recension · Rollspel · iOS · Android

Pokémon GO

Granskad: 30 apr. 2026

iOS · Android

Nintendo · 2016

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

41 /100

Pokémon GO är ett RPG som uppmuntrar fysisk aktivitet och problemlösning genom utforskning, även om det använder vissa mekanismer för belöningsloopdesign.

06010030NyttaLåg riskB 44 · R 61
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

44

Risk (RIS)

61

Daglig gräns

30min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.48
B2Socialt och emotionellt
0.27
B3Motorik
0.60

Pokémon GO uppmuntrar fysisk aktivitet och utforskning av den verkliga världen, vilket främjar rumslig medvetenhet och strategiskt tänkande genom Pokémon-samlande och gymstrider. Det kan också främja positiva sociala interaktioner genom att uppmuntra spelare att träffas och delta i samhällsevenemang.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.80
R2Monetisering
0.42
R3Social risk
0.50

Spelet använder flera belöningsloopmekanismer som variabla belöningar från att fånga Pokémon och kläcka ägg, streckbonusar och FOMO-händelser. Dess monetiseringsstrategi involverar köp i appen för viktiga föremål, vilket kan skapa en 'betala för att komma vidare'-dynamik. Sekretessrisker finns på grund av kontinuerlig GPS-spårning.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–50 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: invändningar noterade·GDPR-KBedömd: invändningar noterade·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: elevated privacy risk in a children-rated or child-targeted game; profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~367 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Pokémon GO säkert för barn?

Ludograph ger Pokémon GO betyget 41/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Åldersgräns för Pokémon GO: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Pokémon GO, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Pokémon GO?

Vår sessionsrekommendation för Pokémon GO är upp till 30 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Pokémon GO?

Spelet använder flera belöningsloopmekanismer som variabla belöningar från att fånga Pokémon och kläcka ägg, streckbonusar och FOMO-händelser. Dess monetiseringsstrategi involverar köp i appen för viktiga föremål, vilket kan skapa en 'betala för att komma vidare'-dynamik. Sekretessrisker finns på grund av kontinuerlig GPS-spårning.