Jämför detta spel
Power Link VR

Recension · Simulator · PC

Power Link VR

Granskad: 21 maj 2026

PC

Himi Games · 2016

Ludograph-betyg

C

Blandat

48 /100

06010030NyttaLåg riskB 32 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

32

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.34
B2Socialt och emotionellt
0.10
B3Motorik
0.60

Power Link VR förbättrar rumsuppfattning, hand-öga-koordination och finmotorik genom sitt utmanande labyrintspel i virtuell verklighet. Det främjar också känslomässig reglering genom att kräva stadiga händer och fokus under press.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

De primära riskerna är minimala, relaterade till mild tematisk spänning från elementen 'rum i brand' och 'elektrisk stöt'. Det finns ingen betydande belöningsloopdesign, monetisering eller sociala risker på grund av dess enspelarläge och icke-monetiserade design.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Power Link VR säkert för barn?

Ludograph ger Power Link VR betyget 48/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Power Link VR: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Power Link VR, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Power Link VR?

Vår sessionsrekommendation för Power Link VR är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Power Link VR?

De primära riskerna är minimala, relaterade till mild tematisk spänning från elementen 'rum i brand' och 'elektrisk stöt'. Det finns ingen betydande belöningsloopdesign, monetisering eller sociala risker på grund av dess enspelarläge och icke-monetiserade design.