Review · Strategi · PlayStation 4 · iOS · PC
Project Highrise
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
PlayStation 4 · iOS · PC · Android · macOS
Kalypso Media · 2016
LumiScore
59/100
Good
Utveckling (BDS)
48
Risk (RIS)
24
Daglig gräns
90min
Åldersrekommendation
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.84 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.10 | |
Project Highrise erbjuder en djup och engagerande simuleringsupplevelse som avsevärt utvecklar strategiskt tänkande, problemlösningsförmåga och rumslig förmåga. Spelare måste noggrant planera och hantera komplexa system, balansera ekonomi med hyresgästernas olika behov. Spelet främjar kreativitet i design och ger gott om möjligheter att lära sig och anpassa sig till nya utmaningar.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.50 | |
| R2 | Monetization | 0.04 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Även om det i stort sett är ofarligt, kan Project Highrise, särskilt i sandlådeläget, leda till längre spelsessioner på grund av dess öppna karaktär. Spelare kan också stöta på milda etiska dilemman när de prioriterar vinst framför hyresgästernas nöjdhet, även om dessa vanligtvis är abstrakta och systembaserade snarare än känslomässigt laddade.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.