Jämför detta spel
Psychonauts 2

Recension · Action · PlayStation 4 · Xbox One · Xbox Series S/X

Psychonauts 2

Granskad: 30 apr. 2026

PlayStation 4 · Xbox One · Xbox Series S/X · macOS · PC · Linux

Double Fine Productions · 2021

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

77 /100

Psychonauts 2 är ett action-äventyr och plattformsspel som tränar problemlösningsförmåga och rumslig uppfattning, med måttligt fantasivåld och milt språk.

06010030NyttaLåg riskB 62 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

62

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.70
B2Socialt och emotionellt
0.47
B3Motorik
0.65

Psychonauts 2 erbjuder betydande kognitiva fördelar genom sina invecklade pussel, strategiska strider och fantasifulla bandesign, vilket stimulerar problemlösning, kritiskt tänkande och kreativitet. Spelets djupa berättelse, som kretsar kring empati och psykisk hälsa, främjar även emotionell förståelse och etiskt resonemang.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

De primära riskerna i Psychonauts 2 rör innehållet: måttligt fantasivåld, milt språk och vissa potentiellt störande teman kopplade till utforskandet av det mänskliga sinnet, i linje med spelets Teen (T)-klassificering. Däremot saknas manipulativa designmekaniker, monetariseringstryck eller sociala risker.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~11 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Psychonauts 2 säkert för barn?

Ludograph ger Psychonauts 2 betyget 77/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Psychonauts 2: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Psychonauts 2, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Psychonauts 2?

Vår sessionsrekommendation för Psychonauts 2 är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Psychonauts 2?

De primära riskerna i Psychonauts 2 rör innehållet: måttligt fantasivåld, milt språk och vissa potentiellt störande teman kopplade till utforskandet av det mänskliga sinnet, i linje med spelets Teen (T)-klassificering. Däremot saknas manipulativa designmekaniker, monetariseringstryck eller sociala risker.