Jämför detta spel
Pushmo

Recension · Pussel · Nintendo 3DS

Pushmo

Granskad: 09 apr. 2026

Nintendo 3DS

Intelligent Systems · 2011

Ludograph-betyg

B

Bra

66 /100

Pushmo är ett utmärkt pusselspel som på ett påtagligt sätt utmanar och utvecklar problemlösning, rumslig förmåga och strategiskt tänkande.

06010030NyttaLåg riskB 50 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

50

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

6+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.76
B2Socialt och emotionellt
0.17
B3Motorik
0.35

Pushmo är ett utmärkt pusselspel som på ett påtagligt sätt utmanar och utvecklar kognitiva förmågor. Spelarna ägnar sig åt komplex problemlösning, rumsligt tänkande, strategisk planering och kritisk analys när de manipulerar miljön för att rädda karaktärer. Funktionen 'Pushmo Studio' uppmuntrar kreativitet genom att låta spelarna designa och dela egna pussel, vilket förlänger spelets återspelsvärde och stimulerar nytänkande. Spelets anpassningsbara utmaningssystem säkerställer fortsatt engagemang och kunskapsöverföring.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.07
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Pushmo medför minimala risker. Kärnan i spelet är fokuserad på pussellösning utan köp i appen, tävlingsinslag eller sociala interaktioner online. Riskpoängen speglar denna trygga och avgränsade spelupplevelse.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~9 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Pushmo säkert för barn?

Ludograph ger Pushmo betyget 66/100. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Hur länge bör barn spela Pushmo?

Vår sessionsrekommendation för Pushmo är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Pushmo?

Pushmo medför minimala risker. Kärnan i spelet är fokuserad på pussellösning utan köp i appen, tävlingsinslag eller sociala interaktioner online. Riskpoängen speglar denna trygga och avgränsade spelupplevelse.