Jämför detta spel
Pushover

Recension · Äventyr · Atari ST · SNES · Commodore / Amiga

Pushover

Granskad: 16 maj 2026

Atari ST · SNES · Commodore / Amiga · macOS · Linux · PC

Ocean Software · 1991

Ludograph-betyg

C

Blandat

54 /100

06010030NyttaLåg riskB 37 · R 2
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

37

Risk (RIS)

2

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.66
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.20

Pushover är ett klassiskt pusselspel som starkt betonar problemlösning, strategiskt tänkande och rumslig medvetenhet. Spelare måste noggrant planera sina drag för att välta dominobrickor i rätt sekvens, vilket främjar kritiskt tänkande och kunskapsöverföring när de stöter på nya dominotyper och nivålayouter. Spelets adaptiva utmaning håller spelarna engagerade och erbjuder allt mer komplexa pussel.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Den främsta risken i Pushover är potentialen för frustration på grund av utmanande pussel och meddelandet 'You Failed, You Died', vilket kan vara demotiverande för vissa spelare. Det finns inga betydande sociala risker, monetisering eller innehållsrisker.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Pushover säkert för barn?

Ludograph ger Pushover betyget 54/100. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Hur länge bör barn spela Pushover?

Vår sessionsrekommendation för Pushover är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Pushover?

Den främsta risken i Pushover är potentialen för frustration på grund av utmanande pussel och meddelandet 'You Failed, You Died', vilket kan vara demotiverande för vissa spelare. Det finns inga betydande sociala risker, monetisering eller innehållsrisker.