LumiKin
Quake

Review · Action · Xbox One · macOS · Linux

Quake

Av LumiKins redaktörer

Granskad: 01 maj 2026

Xbox One · macOS · Linux · Classic Macintosh · Xbox · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Nintendo 64 · SEGA Saturn · Commodore / Amiga · PC · Xbox Series S/X · PlayStation 5

id Software · 1996

LumiScore

59/100

Good

Quake är ett actionskjutspel som förbättrar rumslig medvetenhet, adaptiva utmaningar och hand-öga-koordination genom intensiv strid, men har moget innehåll och potentiella sociala risker.

Utveckling (BDS)

45

Risk (RIS)

14

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.48
B2Social-emotional
0.20
B3Motor
0.75

Quake erbjuder intensiv förstapersonsskjutar-action, som förbättrar rumslig medvetenhet, hand-öga-koordination och reaktionstid genom dess fulla 3D-miljöer och utmanande strider. Dess strategiska element i vapenval och rörelse engagerar också kritiskt tänkande.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.56

Det konkurrensinriktade flerspelarläget i Quake kan utsätta spelare för konkurrensmässig toxicitet, social jämförelse och påverka självkänslan baserat på prestation. Spelet innehåller också en hög nivå av våld.

Att tänka på

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Genomsnittlig speltid~1 hGranskadapr. 2026Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Quake säkert för barn?

LumiKin ger Quake en LumiScore på 59/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Quake — vilken ålder rekommenderas?

LumiKins rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Quake, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Quake?

LumiKins rekommenderade speltid för Quake är Up to 2 hours/day, anpassad efter spelets dopamin-, monetiserings- och sociala riskprofil.

Vilka är de största riskerna med Quake?

Det konkurrensinriktade flerspelarläget i Quake kan utsätta spelare för konkurrensmässig toxicitet, social jämförelse och påverka självkänslan baserat på prestation. Spelet innehåller också en hög nivå av våld.