Jämför detta spel
Realm of the Mad God

Recension · Action · macOS · Web · PC

Realm of the Mad God

Granskad: 02 maj 2026

macOS · Web · PC

Wild Shadow Studios · 2012

Ludograph-betyg

C

Blandat

48 /100

Realm of the Mad God är ett multiplayer-RPG som bygger strategiskt tänkande och rumslig medvetenhet, men har högrisksmekanismer som kan uppmuntra till överdrivet spelande.

06010030NyttaLåg riskB 50 · R 54
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

50

Risk (RIS)

54

Daglig gräns

30min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.46
B2Socialt och emotionellt
0.23
B3Motorik
0.45

Realm of the Mad God erbjuder samarbetsinriktad monsterjakt som uppmuntrar lagarbete och strategiskt tänkande. Permadeath-mekaniken kan främja en känsla av risk och belöning, vilket förbättrar kritiskt tänkande kring beslut i spelet.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.53
R2Monetisering
0.25
R3Social risk
0.39

Spelet har hög belöningsloopdesign genom variabla belöningar och permanenta förlustmekanismer, vilket kan leda till överdrivet spelande. Monetiseringssystemet inkluderar pay-to-win-element och uppmuntrar till utgifter för att mildra effekterna av permadeath. Permadeath-systemet skapar också identitets- och självkänslorisker för spelare.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–10 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSAÄnnu inte bedömd·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Realm of the Mad God säkert för barn?

Ludograph ger Realm of the Mad God betyget 48/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Realm of the Mad God: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Realm of the Mad God, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Realm of the Mad God?

Vår sessionsrekommendation för Realm of the Mad God är upp till 30 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Realm of the Mad God?

Spelet har hög belöningsloopdesign genom variabla belöningar och permanenta förlustmekanismer, vilket kan leda till överdrivet spelande. Monetiseringssystemet inkluderar pay-to-win-element och uppmuntrar till utgifter för att mildra effekterna av permadeath. Permadeath-systemet skapar också identitets- och självkänslorisker för spelare.