Jämför detta spel
Receiver

Recension · Action · Linux · macOS · PC

Receiver

Granskad: 15 maj 2026

Linux · macOS · PC

Wolfire Games · 2012

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 42 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

42

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.52
B2Socialt och emotionellt
0.03
B3Motorik
0.75

Receiver erbjuder en unik och mycket detaljerad simulering av skjutvapensmekanik som främjar hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionstid. Spelets slumpmässigt genererade nivåer och icke-linjära berättande uppmuntrar till kritiskt tänkande, problemlösning och adaptivt lärande när spelarna avslöjar hemligheter och navigerar en farlig miljö. Spelet ger en djupgående inblick i hur skjutvapen fungerar och främjar kunskapsöverföring i ett utmanande sammanhang.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innehåller måttligt våld till följd av strider med automatiserade torn och drönare, och temat kring ett 'Mindkill event' kan framkalla viss spänning eller rädsla. Det är dock en soloupplevelse utan sociala risker, och helt fri från belöningsloopdesign eller monetiseringstryck.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Receiver säkert för barn?

Ludograph ger Receiver betyget 59/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Receiver: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Receiver, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Receiver?

Vår sessionsrekommendation för Receiver är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Receiver?

Spelet innehåller måttligt våld till följd av strider med automatiserade torn och drönare, och temat kring ett 'Mindkill event' kan framkalla viss spänning eller rädsla. Det är dock en soloupplevelse utan sociala risker, och helt fri från belöningsloopdesign eller monetiseringstryck.