LumiKin
Metacritic 76

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm

Tripwire Interactive|2011Action

LumiScore

71

out of 100

Great for most ages — low engagement risks

Upp till120min/dag

Utveckling

56/100

Bra

Utvecklingsvärde

Risk

3/100

LÅG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Detta spel är ett realistiskt och utmanande WWII-taktiskt skjutspel designat för mogna spelare. Det kräver betydande lagarbete och strategiskt tänkande. Var medveten om det realistiska våldet och det starka språkbruket. Även om det har tydliga matchbaserade stoppunkter, kan sessionerna vara intensiva och kräva fokus.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Rumsuppfattning5/5
Strategiskt tänkande5/5
Anpassningsbar utmaning5/5
Samarbete5/5
Kommunikation5/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
58
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
40
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
75
Övergripande nyttopoäng (BDS)56/100

Vad ditt barn utvecklar

Red Orchestra 2 är ett mycket realistiskt och taktiskt WWII-skjutspel som främjar starkt lagarbete, kommunikation och strategiskt tänkande. Spelare utvecklar hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionstid i intensiva, utmanande strider. Dess betoning på realism och adaptiv utmaning ger en djup och givande upplevelse för dem som gillar konkurrensinriktat, skicklighetsbaserat spel.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.LÅG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.LÅG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.MÅTTLIG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att ha koll på

Spelet innehåller realistiskt våld, starkt språkbruk och vissa referenser till substanser, vilket återspeglar dess WWII-miljö. Även om det främjar lagarbete, kan spelets konkurrensmässiga natur utsätta spelare för viss toxicitet. Spelet främjar inte aktivt köns- eller etnisk mångfald i sin representation.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Grund: OkäntSpeltid: ~4hGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.