Jämför detta spel
Resident Evil 0 / Biohazard 0 HD REMASTER

Recension · Action · PC · PlayStation 4 · PlayStation 3

Resident Evil 0 / Biohazard 0 HD REMASTER

Granskad: 15 maj 2026

PC · PlayStation 4 · PlayStation 3 · Xbox 360 · Nintendo Switch · Xbox One

Capcom · 2016

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 46 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

46

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.50
B2Socialt och emotionellt
0.40
B3Motorik
0.45

Resident Evil 0 erbjuder betydande kognitiva fördelar genom sitt invecklade pusselösande, strategiska resurshantering och det kritiska tänkande som krävs för överlevnad. Den unika dubbel-karaktärsmekaniken främjar lagarbete och samarbetsbaserat problemlösande, och stärker socioemotionella färdigheter som empati när spelarna navigerar den skrämmande berättelsen.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

De primära riskerna i Resident Evil 0 härrör från spelets vuxna innehåll, inklusive höga nivåer av våld, skräck och horror, samt starkt språk och substansreferenser som är typiska för överlevnadsskräck-genren. Det innebär dock minimala risker vad gäller belöningsloopdesign, monetiseringstryck eller sociala risker, tack vare sin singelspelararinriktade, narrativfokuserade design utan mikrotransaktioner eller onlineinteraktioner.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.67
R4.3Språk
0.67
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.67
R4.5Inslag av skräck och rädsla
1.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~5 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Resident Evil 0 / Biohazard 0 HD REMASTER säkert för barn?

Ludograph ger Resident Evil 0 / Biohazard 0 HD REMASTER betyget 63/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Resident Evil 0 / Biohazard 0 HD REMASTER: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Resident Evil 0 / Biohazard 0 HD REMASTER, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Resident Evil 0 / Biohazard 0 HD REMASTER?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Resident Evil 0 / Biohazard 0 HD REMASTER: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Resident Evil 0 / Biohazard 0 HD REMASTER?

De primära riskerna i Resident Evil 0 härrör från spelets vuxna innehåll, inklusive höga nivåer av våld, skräck och horror, samt starkt språk och substansreferenser som är typiska för överlevnadsskräck-genren. Det innebär dock minimala risker vad gäller belöningsloopdesign, monetiseringstryck eller sociala risker, tack vare sin singelspelararinriktade, narrativfokuserade design utan mikrotransakti