Jämför detta spel
Resilience (Sungrazer Studio)

Recension · Strategi · PC · macOS · Linux

Resilience (Sungrazer Studio)

Granskad: 11 maj 2026

PC · macOS · Linux

Sungrazer Studio · 2020

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

75 /100

06010030NyttaLåg riskB 60 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

60

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.80
B2Socialt och emotionellt
0.60
B3Motorik
0.10

Resilience är ett unikt stadsbyggarspel som främjar djup empati och kritiskt tänkande genom att placera spelare i rollen som chef för ett flyktingläger. Det utbildar om komplexa humanitära frågor, resurshantering och etiskt beslutsfattande, och erbjuder en meningsfull och effektfull spelupplevelse.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Med tanke på dess fokus på utbildning och humanitära teman, samt dess gratis, icke-monetära design, medför Resilience minimala risker relaterade till belöningsloopdesign, monetiseringstryck eller skadliga sociala interaktioner. Innehållsriskerna är också mycket låga.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Resilience (Sungrazer Studio) säkert för barn?

Ludograph ger Resilience (Sungrazer Studio) betyget 75/100. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Hur länge bör barn spela Resilience (Sungrazer Studio)?

Vår sessionsrekommendation för Resilience (Sungrazer Studio) är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Resilience (Sungrazer Studio)?

Med tanke på dess fokus på utbildning och humanitära teman, samt dess gratis, icke-monetära design, medför Resilience minimala risker relaterade till belöningsloopdesign, monetiseringstryck eller skadliga sociala interaktioner. Innehållsriskerna är också mycket låga.