Jämför detta spel
RoboBox (waqasmoosa)

Recension · Fighting · PC

RoboBox (waqasmoosa)

Granskad: 09 maj 2026

PC

waqasmoosa · 2019

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

33 /100

RoboBox (waqasmoosa) är ett fightingspel som hjälper till att utveckla problemlösning och strategiskt tänkande genom sina mekaniker, men det har ett mycket lågt Ludograph-betyg.

06010030NyttaLåg riskB 20 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

20

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.26
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.35

RoboBox erbjuder vissa fördelar när det gäller att utveckla problemlösningsförmåga, rumslig medvetenhet och strategiskt tänkande genom sina stridsmekaniker. Det hjälper också med hand-öga-koordination och reaktionstid. Spelet är fortfarande i tidig utveckling, så dessa fördelar är för närvarande begränsade.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Den primära risken i RoboBox är potentialen för mildt våld på grund av dess fightingspelgenre. Eftersom det är i tidig utveckling är andra risker ännu inte uppenbara men kan uppstå med ytterligare funktioner.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är RoboBox (waqasmoosa) säkert för barn?

Ludograph ger RoboBox (waqasmoosa) betyget 33/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Åldersgräns för RoboBox (waqasmoosa): vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för RoboBox (waqasmoosa), baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela RoboBox (waqasmoosa)?

Vår sessionsrekommendation för RoboBox (waqasmoosa) är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med RoboBox (waqasmoosa)?

Den primära risken i RoboBox är potentialen för mildt våld på grund av dess fightingspelgenre. Eftersom det är i tidig utveckling är andra risker ännu inte uppenbara men kan uppstå med ytterligare funktioner.