Jämför detta spel
Robototics

Recension · Pussel · iOS

Robototics

Granskad: 18 apr. 2026

iOS

Dohi Sweden · 2015

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 43 · R 9
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

43

Risk (RIS)

9

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

10+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.60
B2Socialt och emotionellt
0.17
B3Motorik
0.40

Robototics är ett fysikbaserat pusselplattformsspel som sätter genuint kognitivt arbete i centrum. Spelare måste lista ut hur man fäster och lossar mekaniska armar, svingar sig genom miljöer och flyttar lådor – vilket kräver stark problemlösningsförmåga, rumsligt tänkande och kritiskt tänkande på varje nivå. Den eskalerande världsstrukturen introducerar naturligt nya mekaniker, vilket uppmuntrar till inlärningsöverföring när barn tillämpar tidigare lärdomar på nya situationer. Den charmiga robotprotagonisten Tink och hans fabriksvärld ger spelet en varm, tillgänglig ton som stöder känslomässigt engagemang utan någon stressande social press.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.17
R2Monetisering
0.04
R3Social risk
0.00

Robototics har en mycket låg riskprofil. Det finns inga mikrotransaktioner, loot boxes, battle passes eller prenumerationsuppgraderingar av något slag. Dopamin-manipulerande mekaniker är minimala – stjärnor för att slutföra nivåer kan skapa ett milt slutförandetryck, men det finns inga streaks, push-notiser eller variabla belöningsloopar. Spelet är enspelarorienterat utan interaktion med främlingar, ingen konkurrensmässig toxicitet och inga innehållsbekymmer för dess E10+-klassificering. Den enda lilla varningsflaggan är möjligheten till standardiserade mobilreklampauser i en gratis- eller freemiumversion, vilket föräldrar bör verifiera vid nedladdning.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–5 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Robototics säkert för barn?

Ludograph ger Robototics betyget 58/100. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Hur länge bör barn spela Robototics?

Vår sessionsrekommendation för Robototics är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Robototics?

Robototics har en mycket låg riskprofil. Det finns inga mikrotransaktioner, loot boxes, battle passes eller prenumerationsuppgraderingar av något slag. Dopamin-manipulerande mekaniker är minimala – stjärnor för att slutföra nivåer kan skapa ett milt slutförandetryck, men det finns inga streaks, push-notiser eller variabla belöningsloopar. Spelet är enspelarorienterat utan interaktion med främlinga