Jämför detta spel
Sacred

Recension · Action · PC

Sacred

Granskad: 01 maj 2026

PC

ASCARON Entertainment · 2004

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 50 · R 5
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

50

Risk (RIS)

5

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.76
B2Socialt och emotionellt
0.10
B3Motorik
0.45

Sacred erbjuder en rik action-RPG-upplevelse som främjar strategiskt tänkande, problemlösning och kritisk analys genom dess strids-, karaktärsutvecklings- och uppdragssystem. Spelare engagerar sig i omfattande läsning och språkförståelse genom bakgrundsberättelser och dialoger, medan hantering av resurser och förståelse av spelmekanik kräver matematiskt resonemang. Spelet ger en måttlig utmaning som anpassar sig till spelarens skicklighet, vilket uppmuntrar till lärande och överföring av strategier.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.10
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

De primära riskerna i Sacred är relaterade till dess innehåll, inklusive frekvent fantasivåld. Även om spelet inte använder aggressiv belöningsloopdesign eller monetära taktiker, kan dess engagerande natur och progressionssystem uppmuntra till långa spelsessioner. Det finns minimala sociala risker då det primärt är en enspelarupplevelse.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Sacred säkert för barn?

Ludograph ger Sacred betyget 66/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Sacred: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Sacred, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är striktare än ESRB T, eftersom vår bedömning väger in beteenderisker, inte bara innehåll.

Hur länge bör barn spela Sacred?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Sacred: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Sacred?

De primära riskerna i Sacred är relaterade till dess innehåll, inklusive frekvent fantasivåld. Även om spelet inte använder aggressiv belöningsloopdesign eller monetära taktiker, kan dess engagerande natur och progressionssystem uppmuntra till långa spelsessioner. Det finns minimala sociala risker då det primärt är en enspelarupplevelse.