
Review · Action · PlayStation 3 · Xbox 360 · PC
Sacred Citadel
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 16 maj 2026
PlayStation 3 · Xbox 360 · PC
Deep Silver · 2013
LumiScore
59/100
Good
Utveckling (BDS)
43
Risk (RIS)
8
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.48 | |
| B2 | Social-emotional | 0.33 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Sacred Citadel erbjuder engagerande hack-and-slash-strid med kooperativa inslag som främjar strategiskt tänkande och lagarbete. Spelare kan utveckla problemlösningsförmåga när de tar sig igenom horder av fiender och hanterar resurser. Spelet uppmuntrar till överföring av inlärda färdigheter när spelare anpassar sig till nya vapen och fiendetyper.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Den primära risken i Sacred Citadel är det frekventa stridsinnehållet, som innebär att man besegrar många fiender. Även om det inte är överdrivet grafiskt kan det konstanta våldet vara olämpligt för yngre barn. Förekomsten av spelmekaniker i form av lotterier i stadscentrumen kan också vara en källa till oro för vissa föräldrar.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.