Jämför detta spel
Schim

Recension · Action · Linux · macOS · PC

Schim

Granskad: 09 apr. 2026

Linux · macOS · PC · PlayStation 4 · PlayStation 5

Ewoud van der Werf · 2024

Ludograph-betyg

C

Blandat

48 /100

06010030NyttaLåg riskB 32 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

32

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.44
B2Socialt och emotionellt
0.03
B3Motorik
0.45

Schim uppmuntrar spelare att utveckla starkt rumsligt tänkande och problemlösningsförmåga när de navigerar genom komplexa miljöer genom att hoppa mellan skuggor. De unika plattformsmekanikerna främjar kreativt tänkande för att övervinna hinder, och de adaptiva utmaningarna säkerställer kontinuerligt lärande och färdighetsöverföring. Spelare kommer att förbättra sitt minne och uppmärksamhet för detaljer när de söker efter optimala vägar och observerar miljöledtrådar.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.07
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Även om Schim är i stort sett harmlös ligger den primära risken i potentiell frustration från utmanande plattformssekvenser, vilket kan leda till mindre problem med känsloreglering. Spelet presenterar också en subtil känslomässig hook genom schimets separation från sin människa, vilket kan skapa en mild känsla för förlustaversion.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Schim säkert för barn?

Ludograph ger Schim betyget 48/100. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Hur länge bör barn spela Schim?

Vår sessionsrekommendation för Schim är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Schim?

Även om Schim är i stort sett harmlös ligger den primära risken i potentiell frustration från utmanande plattformssekvenser, vilket kan leda till mindre problem med känsloreglering. Spelet presenterar också en subtil känslomässig hook genom schimets separation från sin människa, vilket kan skapa en mild känsla för förlustaversion.