Jämför detta spel
School Lunch Maker!

Recension · Rollspel · iOS

School Lunch Maker!

Granskad: 07 maj 2026

iOS

Shake It · 2018

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

39 /100

School Lunch Maker! är ett rollspel som främjar kreativitet, hand-öga-koordination och finmotorik genom varierande matlagningaktiviteter.

06010030NyttaLåg riskB 24 · R 1
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

24

Risk (RIS)

1

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.28
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.50

School Lunch Maker! uppmuntrar kreativitet och finmotorik genom sina varierande matlagningsaktiviteter och dekorationsmöjligheter. Spelare kan experimentera med ingredienser och verktyg för att designa unika rätter, vilket främjar en känsla av prestation och fantasifull lek.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.06

Den primära identifierade risken är en minimal integritetsrisk på grund av appens integritetspolicy, som kan involvera tredjepartstjänster. Spelet har dock inget monetärt tryck, sociala risker eller innehållsrisker.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är School Lunch Maker! säkert för barn?

Ludograph ger School Lunch Maker! betyget 39/100. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Hur länge bör barn spela School Lunch Maker!?

Vår sessionsrekommendation för School Lunch Maker! är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med School Lunch Maker!?

Den primära identifierade risken är en minimal integritetsrisk på grund av appens integritetspolicy, som kan involvera tredjepartstjänster. Spelet har dock inget monetärt tryck, sociala risker eller innehållsrisker.