Jämför detta spel
Scrabble

Recension · Brädspel · Xbox One · Nintendo DS · PC

Scrabble

Granskad: 09 apr. 2026

Xbox One · Nintendo DS · PC · PlayStation 4 · Android · iOS

Ubisoft · 1992

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 50 · R 6
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

50

Risk (RIS)

6

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.76
B2Socialt och emotionellt
0.30
B3Motorik
0.15

Scrabble utvecklar kognitiva färdigheter som problemlösning, strategiskt tänkande och kritiskt tänkande genom ordbildning och brädmanipulation. Det förbättrar också läs- och språkfärdigheter och erbjuder adaptiva utmaningar med varierande svårighetsgrader. Spelare lär sig att tänka framåt och anpassa sina strategier baserat på motståndares drag.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.07
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

De primära riskerna i Scrabble är relaterade till konkurrenstoxicitet och social jämförelse, särskilt i onlinespellägen för flera spelare. Spelare kan uppleva frustration eller negativa känslor om de förlorar konsekvent eller jämför sin prestanda negativt med andras på rankinglistor. Även om det inte finns direkta risker för chattande med främlingar, kan konkurrenskraftiga miljöer ibland främja negativa sociala interaktioner.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Scrabble säkert för barn?

Ludograph ger Scrabble betyget 65/100. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Hur länge bör barn spela Scrabble?

Vår sessionsrekommendation för Scrabble är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Scrabble?

De primära riskerna i Scrabble är relaterade till konkurrenstoxicitet och social jämförelse, särskilt i onlinespellägen för flera spelare. Spelare kan uppleva frustration eller negativa känslor om de förlorar konsekvent eller jämför sin prestanda negativt med andras på rankinglistor. Även om det inte finns direkta risker för chattande med främlingar, kan konkurrenskraftiga miljöer ibland främja ne