
Review · Action · PC
See No Evil
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 20 maj 2026
PC
Gabriel Priske · 2014
LumiScore
70/100
Recommended
Utveckling (BDS)
54
Risk (RIS)
1
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.78 | |
| B2 | Social-emotional | 0.27 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
See No Evil är ett tankeväckande isometriskt pusselspel som utmanar spelare med ljudmanipuleringsmekanik och en rik, mörk fantasivärld. Det uppmuntrar kritiskt tänkande, problemlösning och rumslig medvetenhet när spelare navigerar i dess förvrängda miljöer. Berättelsen, guidad av en dagbok, främjar läsförståelse och erbjuder en unik utforskning av sociala teman som konformitet och rädslan för det okända, vilket främjar empati och etiskt resonemang.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Även om See No Evil presenterar en fängslande berättelse, kan dess 'mörka' och 'hårda fantasy'-miljö, tillsammans med teman om fientlighet och förfallna miljöer, framkalla känslor av rädsla eller obehag. Spelets fokus på 'mänsklighetens brister' och 'de som är rädda för vad de inte förstår' kan vara intensivt för yngre eller mer känsliga spelare. Däremot saknar det manipulerande dopaminmekanismer, monetära påtryckningar eller direkta sociala risker.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.