Jämför detta spel
Sentinels of The Multiverse: The Video Game

Recension · Kortspel · PC

Sentinels of The Multiverse: The Video Game

Granskad: 13 maj 2026

PC

Handelabra Games · 2014

Ludograph-betyg

C

Blandat

53 /100

06010030NyttaLåg riskB 36 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

36

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.54
B2Socialt och emotionellt
0.20
B3Motorik
0.15

Sentinels of The Multiverse är en digital anpassning av ett kooperativt kortspel där spelare antar rollerna som serietidningshjältar som samarbetar för att besegra en skurk. Spelet betonar starkt strategiskt tänkande, problemlösning och kritiskt tänkande då spelare måste lära sig de unika förmågorna hos sina hjältar, skurken och miljön för att bilda effektiva strategier. Minne och uppmärksamhet engageras också då spelare följer korteffekter och spelstatus. Spelets kooperativa natur uppmuntrar lagarbete, då spelare måste kommunicera och koordinera sina handlingar för att lyckas.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.06

Den främsta risken är den tävlingsmässiga toxicitet som kan uppstå när spelare är oense om optimala strategier, särskilt i onlinespel. Även om det finns vissa inslag av fantasivåld på grund av superhjältetematen, är dessa generellt milda och tecknade. Spelet har inga monetära risker då det inte finns några mikrotransaktioner, loot boxes eller prenumerationer.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Sentinels of The Multiverse: The Video Game säkert för barn?

Ludograph ger Sentinels of The Multiverse: The Video Game betyget 53/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Sentinels of The Multiverse: The Video Game: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Sentinels of The Multiverse: The Video Game, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Sentinels of The Multiverse: The Video Game?

Vår sessionsrekommendation för Sentinels of The Multiverse: The Video Game är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Sentinels of The Multiverse: The Video Game?

Den främsta risken är den tävlingsmässiga toxicitet som kan uppstå när spelare är oense om optimala strategier, särskilt i onlinespel. Även om det finns vissa inslag av fantasivåld på grund av superhjältetematen, är dessa generellt milda och tecknade. Spelet har inga monetära risker då det inte finns några mikrotransaktioner, loot boxes eller prenumerationer.