LumiKin
Shadow Warrior 2

Review · Action · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Shadow Warrior 2

Av LumiKins redaktörer

Granskad: 01 maj 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC

Devolver Digital · 2016

LumiScore

61/100

Good

Utveckling (BDS)

46

Risk (RIS)

10

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.46
B2Social-emotional
0.33
B3Motor
0.65

Shadow Warrior 2 erbjuder engagerande strider och utforskning, vilket uppmuntrar spelare att utveckla problemlösningsförmåga och strategiskt tänkande genom vapenanpassning och varierande fiendemöten. Samarbetesläget främjar lagarbete och kommunikation.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.22

Spelet innehåller intensivt våld med lemlästning, och en del sexuellt innehåll samt grovt språk. Även om mikrotransaktioner saknas, kan samarbetsläget och de oändliga spelelementen uppmuntra till långa spelsessioner. Det finns även vissa integritetsrisker förknippade med online-multiplayer.

Att tänka på

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Genomsnittlig speltid~5 hGranskadmaj 2026Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Shadow Warrior 2 säkert för barn?

LumiKin ger Shadow Warrior 2 en LumiScore på 61/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Shadow Warrior 2 — vilken ålder rekommenderas?

LumiKins rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Shadow Warrior 2 (M), baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Shadow Warrior 2?

LumiKins rekommenderade speltid för Shadow Warrior 2 är Up to 120 min/day, anpassad efter spelets dopamin-, monetiserings- och sociala riskprofil.

Vilka är de största riskerna med Shadow Warrior 2?

Spelet innehåller intensivt våld med lemlästning, och en del sexuellt innehåll samt grovt språk. Även om mikrotransaktioner saknas, kan samarbetsläget och de oändliga spelelementen uppmuntra till långa spelsessioner. Det finns även vissa integritetsrisker förknippade med online-multiplayer.