Jämför detta spel
Shadowgrounds Survivor

Recension · Action · macOS · PC

Shadowgrounds Survivor

Granskad: 03 maj 2026

macOS · PC

Frozenbyte · 2007

Ludograph-betyg

C

Blandat

49 /100

Shadowgrounds Survivor är en actionshooter som främjar problemlösning och strategiskt tänkande, men innehåller intensivt och konstant våld.

06010030NyttaLåg riskB 38 · R 30
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

38

Risk (RIS)

30

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.42
B2Socialt och emotionellt
0.03
B3Motorik
0.45

Shadowgrounds Survivor erbjuder en klassisk ovanifrån-perspektiv-shooterupplevelse med fokus på action och överlevnad. Spelare tränar sin problemlösnings- och strategiska tankeförmåga när de navigerar utmanande miljöer och bekämpar horder av utomjordiska varelser. De varierande karaktärsförmågorna och uppgraderingsvägarna uppmuntrar till experimenterande och anpassning, vilket främjar inlärningstransfer. Spelet ger en känsla av prestation genom allt svårare uppdrag och fiendemöten, samtidigt som det bibehåller en grad av adaptiv utmaning.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.13
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innehåller intensivt och konstant våld med ett stort antal fiender och frekventa strider, vilket kan vara överväldigande för yngre spelare. Skräckelementen, inklusive grotesk varelseutformning och en genomgående känsla av obehag, kan också upplevas som störande. Även om det inte finns några direkta monetiseringsupplägg kan det ökande engagemanget i uppgraderingar och nästan-missade scenarion uppmuntra till längre spelsessioner. Bristen på sociala funktioner och betoningen på ensamspel kan begränsa möjligheterna till socioemotionell utveckling.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.67

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Shadowgrounds Survivor säkert för barn?

Ludograph ger Shadowgrounds Survivor betyget 49/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Shadowgrounds Survivor: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Shadowgrounds Survivor, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Shadowgrounds Survivor?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Shadowgrounds Survivor: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Shadowgrounds Survivor?

Spelet innehåller intensivt och konstant våld med ett stort antal fiender och frekventa strider, vilket kan vara överväldigande för yngre spelare. Skräckelementen, inklusive grotesk varelseutformning och en genomgående känsla av obehag, kan också upplevas som störande. Även om det inte finns några direkta monetiseringsupplägg kan det ökande engagemanget i uppgraderingar och nästan-missade scenario